ビルドガイド

シン・ジャオのARAMビルドガイド【赤月の刃と王剣】

赤月を選べばかなり強くなる
シン・ジャオのビルドガイド。

シン・ジャオのビルドまとめ

  • スペル:イグナイト+フラッシュ
  • ルーン:征服者①凱旋②血脈③背水の陣 サブ①目玉コレクター②貪欲な賞金首 ◆AS/AD/HP
  • スキル:W>E>Q
  • 涙適正:★☆☆☆☆(あまり積まない)
  • アイテム:ガーディアンブレード+ブーツ→赤月の刃

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与ダメ被ダメ回復等その他
なしなしなしなし

ゴアドリンカーか赤月か

  • ゴアドリンカー
  • 赤月の刃

ミシックにはこの2択があり、

  • 征服者
  • ヘイルブレード

ルーンにはこの2択がある。

シン・ジャオのミシック(12.21,Gold+)

ARAMではシールドと割合防御貫通が強力なため
赤月を選択する。

近接チャンピオンの赤月の刃は
シールドが主目的の一つ。

赤月ならルーンはヘイルブレードも面白そうだが、
順当に集団戦向けの征服者の方が好成績。

エイトロックスに代表される赤月からのファイタービルドだが、
王剣を選べるのがシン・ジャオ特有。

シン・ジャオのサモナースペル

  • イグナイト
  • フラッシュ

W>Eで入るため、マークは不要。

イグナイトでキルラインを高める。

シン・ジャオのルーン

メイン:栄華

  • 征服者
  • 凱旋
  • 血脈
  • 背水の陣

2段目は3つとも強みがあり、
評価が分かれるポイント。

  • DPSの迅速
  • CC耐性の強靭
  • サステインの血脈

この3択だが、
今回はHP+100を重く見て血脈。

王剣を選べるほどAA主体なため、
ライフスティールも役立つ。

サブ:覇道

  • 目玉コレクター
  • 貪欲な賞金首狩り

サドンインパクトも機能するが、
2つしか選べないなら目玉と貪欲。

スノーボール性能を高める。

ルーンシャード

  • 攻撃速度
  • アダプティブ
  • 体力

AA主体のため、ASを選択する。

シン・ジャオのスキルオーダー

  • W>E>Q

コレ一択。

Wのレンジは1000もあり、
ポークにも使える。

シン・ジャオの涙適正

あまり積まない。

マナムネの相性自体はよい。

が、自前サステインがそれほど強力ではないため、
まずはデスダンス-マルモティウスで耐久力から購入したい。
そうなるとマナムネを買う時間がない。

ファイターのマナムネは
自前のサステインが強力なチャンピオンが選ぶ。
ケインやヘカリムなど。

シン・ジャオのアイテムビルド

赤月の刃ビルド

  • ガーディアンブレード+ブーツ

でスタートして、

  • 赤月の刃
  • デスダンス
    or マルモティウスの胃袋
  • 2コアの余り
    or ルインドキングブレード
  • 3コアの余り
  • ラヴァナスハイドラ
    or ブラッククリーバー
  • マーキュリー or プレートスチール

ミシックの赤月から、
デスダンスかマルモティウスのどちらか(または両方)を購入し、
王剣を買う。

4コアまでに

  • デスダンス
  • マルモティウスの胃袋
  • ルインドキングブレード

この3つを買うのはほぼ規定路線。

耐久力に欠けるため、
2コア王剣は避ける。

最後はダメージ重視ならラヴァナス、
耐久重視なら黒斧。

シン・ジャオのプレイング

Wでポークする

Wのレンジは1000。

カ=ジックスWや、
ライズQと同じ射程。

これ単体でポークできるレンジではないが、
ヒット後にシンジャオが飛び込むプレッシャーと合わせて
ポーク材料になる。

ダメージは意外なほど高いため、
油断している敵フロントに牽制も兼ねて当てていく。

Wで削りつつ圧を掛けてラインを押し上げることが
シン・ジャオの大きな仕事。

基本はカウンターを狙う

W>E>Rは強力だが、
集団戦でファーストエンゲージに使えるほどではない。

ARAMではセカンドエンゲージか、
敵のエンゲージに対するカウンターがベスト。

  • 飛び込んできた敵フロントに飛びつき
    Qでノックアップ
  • バックラインに飛び込み
    Rで陣形を崩す

カウンター方法はこの2択。

飛び込んできたのが敵ファイターなら
キルを狙って①、
飛び込んできたのが敵タンクなら
バックラインを崩しに②を選ぶ。

シン・ジャオの強みは
Rで敵を孤立させられること。

飛び込んできたファイターを孤立させるか、
後方のキャリーを孤立させるかの2択が強い。

終盤のデュエルに挑む

王剣完成後は、
1v1の殴り合いに非常に強くなる。

ほとんどのファイターに対して勝ちに行けるため、
1v1を積極的に挑む。

インヒビター前で左右に広がり、
あえて敵ファイターと1v1する状況が強い。

シン・ジャオのまとめ

  • ビルドはサステイン重視
  • AA主体で王剣が強い
  • 自分からエンゲージせず、カウンターを狙う

サモリフのイメージではARAMが苦手そうだが、
実際は割と戦える部類。
ビルドさえあれば集団戦を戦えるタイプ。

鍵になるのはやはりRの効果時間中なので、
オールインで失敗しないように心がけたい。
そのためのイグナイトでもある。

序盤はポーク、中盤は集団戦、終盤はデュエルと
少しずつ役割が変化していくため、
柔軟な戦い方が求められる。

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