最近出現してきている
ヴェインのオフメタビルドについて。
ヴェインのビルドまとめ
- スペル:ゴースト+フラッシュ
- ルーン:リーサルテンポ①凱旋②血脈③背水の陣 サブ①心身調整②超成長 ◆AS/AD/HP
- スキル:W>Q>E
- 涙適正:☆☆☆☆☆(全く積まない)
- アイテム:ティアマット→タイタンハイドラ
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与ダメ | 被ダメ | 回復等 | その他 |
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なし | なし | なし | なし |
リフトメーカーヴェイン
ヴェインのミシックといえばイモシだが、
大きく上回る勝率でリフトメーカーがある。
12.18頃にTOPで開発され、
12.19から流行り始めた。
APレシオが一切ないヴェインで
なぜリフトメーカーが使えるのか?
あまりにも特殊なので、
まずビルドから紹介。
- バーサーカーブーツ
- タイタンハイドラ
- グインソーレイジブレード
- ルナーンハリケーン
- リフトメーカー
- ランデュインオーメン
or 自然の力
ビルドの核になるのは、
- ヴェインに必要なASと耐久力を得る
- ハイドラ+ハリケーンでAoEダメージを出す
- リフトメーカーでオムニヴァンプを得る
この3点。
なぜこうなるのか、
順を追って解説したい。
ヴェインはASだけあればよい
ヴェインはAS"だけ"でダメージを出せる
特殊なADC。
Wの確定ダメージには
ADもクリティカルも必要ない。
リーサルテンポに加えて
- バーサーカーブーツ
- グインソーレイジブレード
- もう一つのASアイテム
最低限、この3アイテムがあれば
どんな敵でも倒せる。
靴を除けば2コアだけ。
よって、あとは耐久力を高めたり、
MSを高めたりする余裕がある。
まずこれが前提。
タイタンハイドラとルナーンハリケーン
ところで、タイタンハイドラには
背後の敵にダメージを与えるOHEがある。
これはルナーンハリケーンとシナジーがあり、
ハリケーンのボルトが2体にヒットした場合
背後の敵はなぎ払いのダメージが2回ヒットする。
例えば以下のような場面で有効。
非常に強力だが、
ハイドラの追加ダメージは最大HP依存。
ハリケーンを使う一般的なADCでは
充分なHPが確保できないため、あまり使われない。
ヴェインにはHPを積む余裕がある
前述の通り、
ヴェインに最低限必要なアイテムは
- バーサーカーブーツ
- グインソーレイジブレード
- もう一つのASアイテム(ハリケーン)
この3つしかないため、
タイタン+ハリケーンに加えて
更にHPを積む余裕がある。
防具を1つ買うヴェインは一般的だが、
今回はリフトメーカーも買う。
最高のオムニヴァンプアイテム
ヴェインにはAPレシオが一切無いが、
それでも4コアリフトメーカーが機能する。
- 体力300
- 追加確定ダメージ
- オムニヴァンプ 7%+6%
欲しいのはこれだけ。
まず、
体力300がタイタン+ハリケーンのダメージを伸ばし、
耐久力も補助する。
おまけに、
タイタン+ハリケーンにも追加確定ダメージが乗り
AoEの確定ダメージになる。
そして、
本命のオムニヴァンプ13%は、
- Wの確定ダメージ
- タイタン+ハリケーンの物理ダメージ
- リフトメーカーによる追加確定ダメージ
これら全てに作用するため、
ライフスティールを超える
最高のサステインを提供してくれる。
ライフスティールの場合は
なぎ払いの効果に適用されない。
※AA対象への追加ダメージには適用される。
まとめ
最終的には、
- バーサーカー+グインソー+ハリケーンで
攻撃速度を確保 - タイタン+リフトメーカー+防具で
耐久力を確保 - タイタン+ハリケーンで
AoEダメージを出力 - グインソーが
タイタンのOHE回数を増加 - リフトメーカー+防具が
タイタンのOHE威力を増加 - リフトメーカーが
タイタン+ハリケーンで追加確定ダメージを与える - オムニヴァンプが
全てのダメージソースからサステインを得る
このように、
全アイテムが大量のシナジーを発揮して、
- 単体DPS
- AoEDPS
- 耐久力
- 大量のサステイン
考えられる限り全ての要素を
インビジブルでダッシュするヴェインが手に入れる。
単体DPSだけなら通常のASビルドの方が高いが、
集団戦でのダメージ出力と
その耐久力、安定性を考えるなら
リフトメーカービルドが強い。
当然、
常に集団戦のARAMでは滅法強く
高勝率をマークしている。
ビルドの核になるのは
ハイドラ+ハリケーン+グインソーの3コアで、
リフトメーカーは上記3コアを強化するためのアイテム。
ヴェインのサモナースペル
- ゴースト
- フラッシュ
ステータス充分なため、
ポジショニングを補助するスペル2種。
クレンズでもよいが、
最早このビルドはCC1つでは死なないため
あえて攻撃的なゴーストを選択できる。
ヴェインのルーン
メイン:栄華
- リーサルテンポ
- 凱旋
- 血脈
- 背水の陣
耐久力が伸びるため、
背水の陣を使いこなせる。
サブ:不滅
- 心身調整
- 超成長
耐久力を補助する。
ヴェインでは一般的なサブルーンだが、
このビルドでは更に強い。
◆ルーンシャード
- 攻撃速度
- 魔法防御
- 体力
ASだけあればよい。
ヴェインのスキルオーダー
- W>Q>E
これ一択。
ヴェインの涙適正
全く積まない。
ヴェインのアイテムビルド
リフトメーカービルド
- ティアマット
でスタートして、
- バーサーカーブーツ
- タイタンハイドラ
- グインソーレイジブレード
- ルナーンハリケーン
- リフトメーカー
- ランデュインオーメン
or 自然の力
ティアマットでスタートするが、
バーサーカーブーツから買う。
逆にすると、
1stリコールでピッケル(875G)が買えない場合がある。
序盤のゴールドをDPSに効率よく変換するためのルート。
最序盤から集団戦を成立させるなら初手グインソーだが、
CSが取りづらくなる弱点がある。
ADが全くないため、
味方とのCS競争に負ける。
初手ハイドラでCSを集め、
グインソーを早めたい。
ハイドラだけでも最低限のダメージは出る。
3コアでパワースパイク。
タイタン+グインソー+ハリケーンで
単体だろうと複数だろうとなぎ倒せる。
リフトメーカーはミシックボーナスの
オムニヴァンプが主目的なので、
4コアより前に買ってはいけない。
最後はARかMRで足りない方を補助して終わり。
ヴェインのプレイング
フロントを殴る
気をつけるのはこれだけ。
タイタン+ハリケーンのシナジーが核にあるため、
なぎ払いの衝撃波を後方に届かせたい。
なるべく敵が固まっている場所を狙い、
奥ではなく手前の敵にAAする。
これさえ気をつければ、
耐久力が並以上にあるため
ほとんど何も気にせず試合をキャリーできる。
ヴェインのまとめ
- タイタン+ハリケーンのシナジーを活かす
- リフトメーカーのオムニヴァンプが強い
- 耐久力とサステインが高い
嘘のようなビルドだが、
使ってみると確かな強さがある。
ストロングポイントは
AoEダメージと集団戦の安定性なので、
味方のサポートが期待できないような試合にも効果的。
真に敵/味方の構成を問わない、
ARAM最強のビルドの一つかもしれない。