今パッチのTierSチャンピオンの一覧。
※Gold+/Global統計/順位は執筆当時
Tier list
TierS+
- ベイガー
- ブラッドミア
- ケイル
- セナ
アニーがナーフでSに後退し、
13.6の1,3,4,5位がそのまま残留。
基本はレイトゲームメタであることに
変わりはない面子。
ベイガー
ベイガーは
- スキルレベルに応じたAPレシオが追加
- Eのクールダウンが3秒増加(ARAM調整)
このような調整が入ったが、
ARAM的にはやはり微バフだった模様。
序盤のAPレシオが下がった分、
最終的なAPレシオは5~10%上がった。
レーン戦のないARAMでは、ほぼバフだった。
0.5%程度の勝率上昇で、
ARAM調整ナーフをものともしなかった。
TierS
- シェン
- アニー
- ニーラ
- リリア
- ミリオ
- ソナ
- ジンクス
TierSも基本的にはほぼ続投。
アニーは落ちてきたものの、まだこの位置。
ミリオの運用方法が確立されてきて、
ジワジワと勝率を上げている。
やはり調整後ソナと同レベルのパワーがあるようだ。
13.6ではここにゼリも加わっていたが、
本人のナーフによりTierAまで下がった。
TierS-
- シンジド
- フィオラ
- リヴェン
- ナサス
- サイオン
- グウェン
恐るべきはサイオン。
サイオン:固有スキルによる復活時のライフスティール:100% ⇒ 50%
ARAM調整の特殊なナーフが入ったが、
ほとんど効いていない。
心の鋼と体力無限スケールの相性の良さが
パワーの根底にあるため、
通常の調整ではパワーをほとんど失わない。
極端な話、
サイオンだけパッシブ無しにしても
TierA前後のパワーはあるだろう。
なお、長らくこの近辺にいた
ラムスがTierB+まで消えた。
W - かたくなる
増加物理防御:35(+合計物理防御の40/55/70/85/100%) ⇒ 35(+合計物理防御の40/50/60/70/80%)
ラムスがARAMで強い時代もあったことを
忘れないであげたい。
ピックアップ
アジール
13.6:51.01%(86位)
→13.7:53.29%(28位)
変更続きのアジールだが、
結局ARAMではかなりいい位置に上がってきた。
懸念だったスキル上げも、
やはりQ>W>Eのまま。
序盤はポークを行いつつ、
終盤は集団戦でしっかり活躍できるようになり
かなりパワーが増している。
ナッシャートゥースと合わせるために
Wの増加ASを削除してダメージを増やしたのだが、
ARAM的にはかえって
- ミシック
- シャドウフレイム
- ラバドンデスキャップ
このビルドでのW>Q>AAポークが
とてつもなく強くなっている。
サモリフではマナがキツくてポーク用に使えないが、
ARAMでは冷静沈着だけで解決できる。
カーサス
13.6:53.48%(29位)
→13.7:47.86%(151位)
ARAM調整により
パッシブの効果時間をナーフされた。
カーサス:固有スキルの効果時間:7秒 ⇒ 5秒
純粋な効果時間のパワーダウンに留まらず、
Rの詠唱まで考えるとパッシブ中のアクションが
極端に減ってしまうことが恐らく問題点。
パッチ直後はRが間に合わないタイミングでも
詠唱できてしまうバグもあった。修正済み。
個人的な使用感では、
- Rは集団戦前にエンゲージとして使う
- Q上げではなくE上げ
- 仮面→クリセプ
この3点さえ押さえておけば
まだなんとかなる範囲だとは感じている。
通常のパッシブ中Rが極端に弱くなったことが
周知されていないと思われる。
クリセプ付きのRは5v5のエンゲージ要素になり得るので、
集団戦前のRキャストを推奨。
グレイブス
13.6:51.01%(86位)
→13.7:53.29%(28位)
かなりピュアなバフを受けたグレイブス。
固有スキル - ニュー・デスティニー
クリティカル時の各弾丸のダメージ増加率:20% ⇒ 30%
R - コラテラルダメージ
クールダウン:120/90/60秒 ⇒ 100/80/60秒
ダメージ低下でゴアドリンカービルドに避難していたが、
バフにより赤月ビルドも採用圏内になっている。
ゼリ
13.6:54.83%(10位)
→13.7:52.77%(35位)
パッシブやRがナーフされたゼリ。
キャリー力はそこまで大きく変わらないが、
着実にパワーは減った。
ARAM的にはやや強すぎの部類だったため良い結果。
まとめ
- ゼリ、ラムス、カーサスが勝率を落とした
- OPはほぼ繰り上がっただけ
- アジールはかなり強い
大幅なナーフが目立ち、
バフ側はあまり目立たなかったパッチ。
何体か使用感が変わったチャンピオンはいるが、
全体的なメタとしてはまだまだレイトゲーム志向。
超成長や強まる嵐は入れ得のルーンだ。
5月初旬までの2週間程度、
筆者私用により更新頻度が下がります。
パッチ情報については更新予定です。