ゼリのルナーンハリケーンについて
検証中に起きた不思議な出来事。
他のチャンピオンに比べて、
ボルトが遠くに飛ぶ場合があるようだ。
ルナーンハリケーンの仕様
まずハリケーンのボルトの仕様について解説。
AA時にボルトが飛ぶ条件は以下の2つ。
- AA対象の範囲375以内、
かつ(AAレンジ + 65)以内に飛ぶ - 前方180°の(AAレンジ - 25)以内に飛ぶ
条件1
以下が条件1の例。
AA対象の後ろにダミーを2体置いた。
真ん中のダミーにはボルトが飛び、
右のダミーには飛ばない。
真ん中はAA対象から375以内かつ、AAレンジ+65以内。
右はAA対象から375以内だが、AAレンジ+65の外。
条件1:AA対象の範囲375以内、
かつ(AAレンジ + 65)以内に飛ぶ
"AA対象の周囲"に飛ぶ仕様として、
対象のやや後ろまでカバーできるようになっている。
条件2
以下が条件2の例。
今度はAA対象から375以上離れており、
条件1は適用外。
上の3体は全てAAレンジ内だが、
ボルトが飛ぶのは最も内側の真ん中1体だけ。
AA対象から375以上離れている場合は、
AAレンジより少し(25)内側にいる必要がある。
条件2:前方180°の(AAレンジ - 25)以内に飛ぶ
"自分の周囲"に飛ぶ仕様として、
対象から離れていてもAAレンジの内側なら飛ぶ。
ゼリのルナーンハリケーン
以上を踏まえて、ゼリの場合。
条件1については問題ないのだが、
条件2の挙動が異なる。
ゼリ:検証
以下のようにダミーを配置。
下のダミーにQを撃つ。
- 上ダミー3体は下ダミーから375の外、
かつQのレンジ外
条件1:AA対象の範囲375以内、
かつ(AAレンジ + 65)以内に飛ぶ
条件2:前方180°の(AAレンジ - 25)以内に飛ぶ
対象から375以内の条件1は適用外。
(AAレンジ - 25)も満たさないため、条件2も適用外のはず。
ところが、上のダミーになぜかボルトが飛ぶ。
上のダミーは3体ともQのレンジ外で、
(Qのレンジ - 25)など満たすはずがない。
が、ボルトが飛んでいる。
3体のうち最も近い1体にのみボルトが飛ぶことから、
1体目と2体目の間に限界射程があることが分かる。
また、リーサルテンポが発動した場合
真ん中の2体目にもボルトが飛び始める。
どうやら増加射程の影響はきちんと受けているらしい。
ゼリ:発動条件
ボルトが飛ぶダミーと飛ばないダミーの位置関係から、
ゼリの場合は
条件1:AA対象の範囲375以内、
かつ(AAレンジ + 65)以内に飛ぶ
条件2:前方180°の(AAレンジ - 25)以内に飛ぶ
ではなく、
条件1:AA対象の範囲375以内、
かつ(AAレンジ + 65)以内に飛ぶ
条件2':前方180°の(AAレンジ + n)以内に飛ぶ
という状態だと推測する。
nの正確な値は不明だが、
ダミーの位置からして
約50ユニット程度であると思われる。
本来-25されるはずが、+50されている。
つまり、ゼリのルナーンハリケーンは
本来の射程に対して
約75ユニット遠くまで届く場合がある。
なぜこんなことになっているのか?
以下は筆者の推測。
実装当初、
ゼリとルナーンハリケーンについては
別の問題があった。
- R中、ボルトが連鎖する電撃を飛ばしてしまう問題
- R中、スタック(MS増加)がボルトで増える問題
どちらもゼリの異常なパワーに繋がっており
ホットフィックスで修正された。
しかし、修正と同時に
- ハリケーンのボルトが
Q対象の周囲にしか飛ばない
という新たなバグが発生していたらしい。
この期間、条件2が適用されなかったと思われる。
条件1:AA対象の範囲375以内、
かつ(AAレンジ + 65)以内に飛ぶ
条件2:前方180°の(AAレンジ - 25)以内に飛ぶ
これは12.3で修正され、
対象から離れていてもボルトが飛ぶようになった。
※パッチノート未記載
この修正が根本的な原因だと予想。
当時のQ射程は825だったため、
- (825 - 25)ユニットまでボルトを飛ばす
という処理を加えたのかもしれない。
800ユニットまでボルトが飛ぶ仕様となり、
Q射程(750)より50遠くに飛ぶ計算。
上記の検証とも離れていない。
リーサルテンポが発動した場合、
ここに増加レンジ分も加わると考えられる。
この通りであれば、
Qの射程が750にナーフされた
パッチ12.23から発生し続けている可能性が高い。
実戦において
通常のCritゼリの場合、
ハリケーンのボルトは補助的なダメージであるため
射程が伸びても恩恵はそれなり。
ただ、ARAMにおける
タイタン+ハリケーンビルドでの恩恵は高い。
ハリケーンのボルトが与える
タイタンのなぎ払いダメージが中心になるため。
- ボルトの射程は800
- タイタンハイドラの射程は700
ボルト+タイタンなら
最大レンジ1500の範囲でダメージを出せることになる。
しかも、ボルトが2本飛べば
背後にいる敵は2回なぎ払いを食らう。
ヒット地点から円錐状に広がるという特殊な仕様なので、
遠くでヒットすることにも価値がある。
まとめ
- ゼリのハリケーンはAA射程より遠くに飛ぶ場合がある
- 恐らく50ユニット程度遠くに飛ぶ
- 通常のビルドより、タイタンビルドで効果が高い
ゼリの仕様、
というかバグについて。
検証に際して情報収集をしたが、
あまり大きく話題にはなっていないようだった。
もしかすると
ただの仕様としてどこかに記載があるのかもしれないが、
筆者は見つけられなかった。
同様の検証、何か情報があれば
ぜひ教えていただきたい。
通常のビルドでは誤差の範囲でもあるが、
ARAMのタイタン+ハリケーンビルドでは猛威を振るうため、
修正されるまでは使う価値あり。