ビルドガイド

ナミのARAMビルドガイド【調整控えめのエンチャンター】

エンチャンター内でも高い勝率を残すナミ。
回復に加え安定したCC能力が魅力。

ナミのビルドまとめ

  • スペル:イグゾースト+フラッシュ
  • ルーン:エアリー召喚①マナフローバンド②至高③強まる嵐 サブ①生命の泉②生気付与 ◆SH/AD/HP
  • スキル:E→W→Q(ADC不在:W→E→Q)
  • 涙適正:★★★★★(絶対積む)
  • アイテム:バンドルグラスの鏡+女神の涙→帝国の指令

チャンピオン調整-パッチ12.17時点
最新のチャンピオン調整はこちら

与ダメ被ダメ回復等その他
なし+5%回復量
-5%
なし

ナーフを逃れたエンチャンター

一部エンチャンターは非常に強力で、
ARAM調整による大幅ナーフを受ける場合が多い。

その点、ナミは回復量-5%に留まっており
本来のポテンシャルを発揮しやすい。

スキルセットは集団戦に向けで、
CCも多い強力なもの。

ADCに依存しすぎない
エンチャンターである点も
安定性が高いポイント。

ナミのミシック(12.17,Gold+)

アイテムはダメージの出る帝国が
頭一つ抜けている。

ナミのサモナースペル

  • イグゾースト
  • フラッシュ

防衛用スペル。

フラッシュ+Qやフラッシュ+Rも
使い所がある。

ナミのルーン

メイン:魔導

  • エアリー召喚
  • マナフローバンド
  • 至高
  • 強まる嵐

エンチャンター向け汎用ルーン。

ナミの電撃は12.17でナーフされた。

今でも電撃はそれなりには強いが、
特に選ぶ理由はない。

サブ:不滅

  • 生命の泉
  • 生気付与

回復に寄せる
エンチャンターのサブパス。

ルーンシャード

  • スキルヘイスト
  • アダプティブ
  • 体力

エンチャンターはスキルヘイストが強い。

ナミのスキルオーダー

  • E→W→Q

プロテクト対象のキャリーがいるなら
一番強いのはE上げ。

ダメージとスロウ%が伸び、
スノーボールを直接助けられる。

  • W→E→Q

Eが使いづらい構成であれば
W上げから。

安定した能力と、
Wの跳ね返りによる
ナミ本人のダメージ出力が狙い。

ナミの涙適正

絶対積む。

マナ消費が激しいため。
積まない理由がない。

ナミのアイテムビルド

帝国の指令ビルド

  • バンドルグラスの鏡+女神の涙

でスタートして、

  • 帝国の指令
  • アークエンジェルスタッフ
  • アーデントセンサー
    or ケミテックピュートリファイアー
  • フローウォータースタッフ
    or アーデントセンサー
    or リーライクリスタルセプター
  • ラバドンデスキャップ
  • アイオニアブーツ

帝国の指令→セラフまではほぼ確定。

3コアは重傷が要るなら
ピュートリファイアー。

味方が重傷アイテムを買ってしまう前に
ピュートリファイアーを買いたい。
必要なら2コアか3コアで買う。

アデセンはEとの相性がよいため、
ADCがいるならほぼ積む。

フローウォーターは必須ではない。
不要ならクリセプにして
Wでスロウをバラ撒くのも強い。

APレシオがそれなりにあるため、
5コアはラバドンが強い。

ナミのプレイング

Wを反射させる

密集したファイトで
Wが反射し続けるのが
ナミの強みの一つ。

跳ね返るほどに効果が高まるため、
Wは漫然と使わずに
確実に跳ね返る状況まで待って使いたい。

Rでエンゲージする

ナミRは味方MSを大幅に増加させるため
ファーストエンゲージに活用できる。

距離に比例したスロウ(2~4秒)が
かなり重い。

敵キャリーに当てれば
MS向上とスロウの合せ技で
味方のセカンドエンゲージが決まりやすい。

Qはピール用に取っておく

長距離Qで敵をキャッチできればよいが、
CDも長くリスクとリターンが
あまり釣り合わない。

Qは短距離で撃ち、
飛び込んできた敵を捕まえて
味方のピールに使った方が
安定した使い方になる。

ナミのまとめ

  • ADCがいればE上げ、いなければW上げ
  • Rでエンゲージする
  • Wの反射を狙う

仕事がわかりやすく、
操作難易度も低めのエンチャンター。

とはいえ、いたずらにスキルを回し続けても
高い効果を見込めるタイプではない。

特にQとWはしっかりと狙いたい。

-ビルドガイド