ビルドガイド

ミリオのARAMビルドガイド【E>W>Q上げ、ムーンストーンビルド】

ARMA適正高めでパワーがあるミリオ。
ムーンストーンが雑に強い。

ミリオのビルドまとめ

  • スペル:ヒール+フラッシュ
  • ルーン:エアリー召喚①マナフローバンド②至高③強まる嵐 サブ①心身調整②生気付与 ◆SH/AD/AR
  • スキル:E>W>Q
  • 涙適正:★★☆☆☆(あまり積まない)
  • アイテム:バンドルグラスの鏡+ルビークリスタル→ムーンストーンの再生

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与ダメ被ダメ回復等その他
なしなしなしなし

攻撃スキルが1つしかないエンチャンター

新エンチャンターのミリオ。

実装直後はOPだったが、
ホットフィックスでナーフされて
その後はTierA前後に落ち着く模様。

2023年3月24日 ホットフィックス
「固有スキル - ファイヤーアップ!」の強化通常攻撃の攻撃力反映率:
15~50%(チャンピオンレベルに応じて) ⇒ 15~35%(チャンピオンレベルに応じて)
「W - 癒しの焚き火」の体力回復量:80/110/140/170/200 ⇒ 70/90/110/130/150
「E - 抱擁のぬくもり」のシールド耐久値:60/90/120/150/180(+魔力の30%) ⇒ 60/80/100/120/140(+魔力の25%)
「E - 抱擁のぬくもり」のリチャージ時間:17/16/15/14/13秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒

Q以外の3スキルが全て回復/シールド効果を持ち、
ムーンストーンの適正が高い。

サモリフではシュレリアが優秀だが、
ARAMでは純粋なダメージレースに打ち勝つためムーンストーン。

Q/Wより、E上げがオススメ

W>E>QやQ>W>Eが人気だが、
ARAM的に強いのはE上げ

まず、ダメージスキルなのに
CDが短縮されないQは論外。

WはAoE回復で一見強そうだが、
メインスキルとしてはあまりにもCDが長い。

W-癒しの焚き火
CD:29/27/25/23/21秒

29秒のスキルが21秒になったところで
集団戦まで温存するのに変わりはない。
スキルの回転率が悪いということは、
スキルレベルの恩恵も低いということ。

ARAMでは味方への回復量-50%があるのも逆風。
シールド効果は100%適用される。

よって、CDを減らしつつ
2チャージで気軽に使っていけるE上げ
第一候補になる。

ミリオのサモナースペル

  • ヒール
  • フラッシュ

ムーンストーンを持つためヒール。

自衛能力がやや低いためイグゾーストもあり。

ミリオのルーン

メイン:魔導

  • エアリー召喚
  • マナフローバンド
  • 至高
  • 強まる嵐

いつものエンチャンタールーン。

サブ:不滅

  • 心身調整
  • 生気付与

こちらもエンチャンター汎用ルーン。

CCがQしかないため、
生命の泉はあまり効かない。
心身調整で少しでも耐久を上げる。

ルーンシャード

  • スキルヘイスト
  • アダプティブ
  • 物理防御

不足しがちなスキルヘイストを取る。

ミリオのスキルオーダー

  • E>W>Q

前述の通りE上げ。

ADC多めのポーク構成ならW上げも考慮するが、
やや安定性には欠ける。

ミリオの涙適正

あまり積まない。

APレシオが高いタイプではなく、
メイジアイテムよりエンチャンターアイテムが欲しい。

Wを温存する関係上、
マナにもあまり困らない。

ミリオのアイテムビルド

ムーンストーンの再生ビルド

  • バンドルグラスの鏡+ルビークリスタル

でスタートして、

  • ムーンストーンの再生
  • アーデントセンサー
    or フローウォータースタッフ
  • 2コアの余り
  • リデンプション
    or ミカエルの祝福
  • 4コアの余り
  • アイオニアブーツ

エンチャンターアイテム5つで固定。

AAできる味方がいるなら基本はアデセン優先だが、
ミリオ自身もスキルヘイストが欲しいため
フローウォータースタッフも強い。

APレシオが乏しいため
4コア以降は回復量増加のアイテムを買う。

ミリオのプレイング

味方のハラスをEで補助する

ミリオEの強みは
シールドを2チャージできる点。

シールドを付与してしまっても、
その後の集団戦に対応できるのがメリット。

ここを活かすために、
Eが2チャージ貯まれば積極的にシールドを付与して
味方に前へ出てもらう。

Wは温存する

  • 射程を10~20%延長する
  • HPを回復する
  • パッシブ/アデセン/フローウォーターをAoE付与する

Wは非常に効果の高い重要なスキル。
その分CDも非常に長い。

集団戦時にWが使えないなどあってはならないため、
基本は常に温存する。

対象はADCを優先して、
ダイブするならスカーミッシャーも候補。

なお、射程は割合で伸びるため
射程が長いチャンピオンほど恩恵が高い。

幅広い用途のQ

Qはヒット時にノックバックとスタンを付与し、
後方に落ちてスロウ+視界を取る効果。

主な使い方は、

  • 敵フロントをディスエンゲージ
  • ブッシュチェック
  • ミニオン越しにハラス

この辺り。
下に行くほど優先度が下がる。

モルガナQなどと異なり
単体でエンゲージできるようなスキルではないため
あまり積極的に振る必要はない

危険なブッシュをチェックしつつ、
敵のエンゲージに備えてW同様温存するのがよい。

Rは雑に使ってよい

AoEでCC解除するR。

敵にアムムやケネンのような強力なRがあるなら
理想はカウンターで合わせたいが、
ミリオ自身もCCを食らうと発動不可能になる。

ミカエルの祝福がある場合、
直前に自分にミカエル→Rをキャスト
の流れで発動できるようになるが、
ミカエル効果時間の猶予は0.2秒。

発動後には3秒間、行動妨害耐性が65%も増加するため
CCが予想される直前に撃ってしまうのも一つの方法。

ハードCC後のスロウなども時間を軽減するため、
早めにキャストしても恩恵は高い。
手遅れになるよりはマシ。

ミリオのまとめ

  • エンチャンターアイテムを買うだけでよい
  • E上げがオススメ
  • QとWは温存する、EとRは雑に使う

そもそものチャンピオンパワーが高く
出だしから好調なミリオ。

APレシオが低く、
エンチャンターアイテムだけで戦っているため
今後も基礎ダメージが下げられていくと
厳しくなってくる可能性はある。

ADC偏重の構成では圧倒的なパワーがあるため、
どうナーフされてもプロテクトADC構成では輝くだろう。

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