ARAM限定アイテムの一つ、ガーディアンハンマー。
元々強力なアイテムだったが、
他のアイテムがナーフされた結果超OPに。
ライフスティールを取り巻く環境
ここ最近のパッチで、
- ライフスティール(以下LS)のナーフ
- 重傷へのナーフ
が継続して行われてきた。
12.6以降でのLS&重傷ナーフ
12.6まで⇒12.12現在。
イモータル シールドボウ
LS 10% ⇒ 7%
(オーンの名匠アイテム「ブラッドワード」は12% ⇒ 8%)
ブラッドサースター
LS 20% ⇒ 18%
ルインドキング ブレード
LS 10% ⇒ 8%
ヴァンパイアセプター
LS 10% ⇒ 7%
レジェンド:血脈
最大15スタックでLS9% ⇒ 最大15スタックでLS6%
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重傷
40%→25%
強化時の重傷
60%→40%
イグナイトの重傷
60%→50%
基準のヴァンパイアセプターはLS7%になり、
重傷はイグナイトを除き約2/3に。
これにより、ゴールド換算値は
LS1%あたり37.5Gだったのが、
LS1%あたり53.57Gに上昇した。
旧ヴァンパイアセプター
攻撃力15=525G
LS10%=375G
→LS1%=37.5G
現ヴァンパイアセプター
攻撃力15=525G
LS7%=375G
→LS1%=53.57G
つまり、LS1%あたりの価値が向上した
放置されたガーディアンハンマー
一方、ガーディアンハンマーの性能はというと
ガーディアン ハンマー
攻撃力25
体力150
ライフ スティール10%
レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。
なんとLS10%のまま。
LoL1.0時代の数値が据え置きされているのだ。
これはとんでもない数値で、
現ガーディアンハンマーのゴールド換算値は
1810.7Gもあり、
ゴールド効率で言えば
190.6%もの超高効率になる。
旧ガーディアンハンマー
攻撃力25=875G
体力150=400G
LS10%=375G
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→1650G/950G
=173.36%
現ガーディアンハンマー
攻撃力25=875G
体力150=400G
LS10%=535.7G
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→1810.7G/950G
=190.6%
一般的なコアアイテムのゴールド効率は80~110%程度、
オーンの名匠アイテムでも120~160%程度、
最も効率の良い名匠アイテムでも167.05%。
しかも、周りが弱くなっている
加えて、
- 重傷のナーフ
- チャンピオンのスキル回復量のナーフ
- オムニヴァンプのナーフ
これらが並行して行われているため、
アイテム単体のコスパ以上に
序盤にLS10%を入手できる価値は上昇している。
LSというステータス自体は
AAダメージが出ないと回復量が伸びないために
最序盤では活かしづらい。
しかし、回復量が軒並み下がったLoL2.0において
Lv3でLS10%を獲得できるのは相対的に強烈な数値。
ガーディアンハンマーのビルド
マークスマン
多くのADCのスタートアイテムとして超OP。
初手ヌーンクイヴァーに比べて、
初手ハンマーの場合は
5~10%程度の勝率向上が望める。
スタートアイテムを変えるだけでコレ。
特にイモータルシールドボウに向かう場合は、
完成品のイモシよりも強力なLSを得られる。
例外はヌーンを持たない彼ら。
- ヴァルス、シヴィア、ザヤ(脅威ビルド)
→ガーディアンブレード+女神の涙 - エズリアル(ディヴァインサンダラー)
→ガーディアンブレード+女神の涙 - アッシュ(帝国の司令)
→バンドルグラスの鏡+女神の涙 - ジン(脅威ビルド)
→セレイテッドダーク+ブーツ
つまり、
ヌーン系ADCは初手ハンマー。
それ以外のADCは積まない。
ジンでもゲイルフォースならハンマーの方が強い。
とにかくヌーンを持つならハンマーが良い。
エズリアルもトリニティフォースの場合はハンマー+涙が強い。
TFの追撃にLSが乗り、サステインを強化できるため。
ディヴァインなら自前のサステインがあるため不要。
ファイター
- ヤスオ
- イレリア
- フィオラ
を筆頭に、
- ヨネ
- グレイブス
- ヴィエゴ
- カミール
- レンガー
など、
AA主体のファイターでのスタート勝率も
非常に高い。
体力も150伸びるため、ファイターでも安定する。
ただし、味方構成が軟らかい場合には
ホーンの方が安定する場合もある。
エイトロックスやダリウス、リヴェン、レネクトン等は
ハンマーよりもホーンやブレードの方が良い場合が多い。
AAよりもスキルにダメージを依存する、
いわゆるスキルファイターはLSの恩恵が薄いため。
総括
ミシック導入前はパッとしなかったハンマー。
現在はLS10%の価値向上も加味してブレード同等以上のパワー。
活かせるチャンピオンならぜひ積みたいアイテム。
余談:ガーディアンブレード
なお、ガーディアンブレードの金銭効率は
194.74%で全アイテム中1位。
ガーディアンハンマーより効率が良い。
ガーディアン ブレード
攻撃力30=1050G
体力150=400G
スキルヘイスト15=400.05G
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1850.05G/950G
→194.74%
めちゃくちゃな高効率だが、
スキルヘイストというステータスは
スキルが2回転するまで効果を発揮しない。
スキルヘイストが15あってもなくても
集団戦でスキルを使う回数が変わらないなら
その集団戦には400.05Gを活かせていないことになる。
宝の持ち腐れ。
活きるのは短CDのスキルを複数持つチャンピオンか、
あるいは集団戦以前からCD毎にスキルを撃つポーク系。
詳しくは以下の記事で解説。