考察・雑記

ARAMのガーディアンアイテム-タンクはガーディアンホーンを積んではいけない理由

ARAMで専用のガーディアンアイテムを紹介。
ゴールド換算値が優秀なため、多くのチャンピオンで優秀なスタートアイテムとなる。

ガーディアンホーン

ガーディアンホーン
体力150
治癒: 5秒毎に20の体力を回復する。
屈強:敵チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを15低減する(継続ダメージスキルに対しては効果が25%)。
レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。

タンクではバミシンダースタートに負けることも

サモリフメインが口を揃えて「最強」「絶対に買う」と言うタンクアイテム。

だがタンクの場合、スタートはバミシンダー+クロースアーマーorブーツが優秀であることが多い。
(あるいは女神の涙+ルビークリスタル+クロースアーマー+ブーツ)

ホーンは防御系アイテムとしては間違いなく最強のコスパ。
だが以下の2点により、バミシンダースタートに負ける。

  • 最序盤にタンクが硬くても集団戦に影響を出せない
  • ARAMでのタンクアイテムはAoEの固有効果が目的
  1. タンクが"敵をタンクして"活躍できるのは味方がダメージを出せるようになる中盤以降であり、序盤にタンク1人が硬くても集団戦の大勢には影響しない。
    タンクが持つーンはLv3ファイトでタンクの仕事量を増やさない。
  2. タンクの主流ミシックは完成時の集団戦影響力が高い(サンファイア、フロストファイア、ソラリ)。
    また、タンクは意図的にスケールが下げられており、ステータスの恩恵が薄い。
    ≒タンクはコアアイテムのステータスではなく、固有効果を目的に購入する
    ホーンの購入は強力なタンクコアの完成を遅らせ、集団戦に影響力を出せない時間を長引かせる。

つまり、タンクのホーンは序盤の集団戦に影響せず、中盤からのパワーが落ちる可能性がある

重要な点として、決してタンクでも勝率が悪いわけではない。
アイテムそのものの強さは確か。
ただ、ホーンスタートvsバミスタートで比較すると、後者の方が上回ることが多い。

ブルーザーなら強い

上記が全く逆に作用するのがブルーザー(タンクファイター)の場合。
ホーンスタートが最高勝率となっているブルーザーは多い。ダリウス、ガレン、レネクトン、イラオイなど。

  • 最序盤にブルーザーが硬いと集団戦でダメージを出せる
  • ブルーザーのアイテムは自分自身のステータス増強が目的
  1. ブルーザーは最序盤から生存時間がダメージに直結し、Lv3ファイトの命運を握る重要な役割。
    ホーンの防御系ステータスと固定値のパッシブがここで活きる。
    ブルーザーが持つホーンはLv3ファイトでAAか主要スキルの発動回数を増やす。
  2. ブルーザーの主流ミシックは完成時の集団戦影響力が高くない(ディヴァインサンダラー、ゴアドリンカー)。
    ※ゴアドリンカーはAoEダメージよりも自身の回復がメイン
    また、ブルーザーは生存時間がダメージに繋がりやすいスキルセットになっている。
    ≒ブルーザーはコアアイテムのステータスを目的に購入する
    ガーディアンホーンは防御系ステータスで最強のコスパである。
    ホーンは具体的にはデスダンス/マルモティウスの代用となり、中盤までのブルーザーの集団戦を支える。

つまり、ブルーザーのホーンは序盤の集団戦で有利であり、中盤からのパワーも落ちない

ガーディアンハンマー

ガーディアンハンマー
攻撃力25
体力150
ライフ スティール10%
レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。

ADCはヌーンクイヴァーの代わりにこれを買う

ガーディアンハンマー+ロングソードorダガーorブーツは多くのADCビルドでのスタート最高勝率。
アイテムのバリューが高いことはもちろんだが、理由はヌーンクイヴァースタートの弱さにある。

  • ヌーンのミニオン追加ダメージがARAMでは腐る
  • 1stデスで有効な買い物が難しくなる

大きいのは後者。
ヌーンスタートでクラーケン、ゲイルの素材を買おうとすると、残りはアジリティクロークかピッケル。
しかし、

  • 600G未満でデスした場合、ブーツ用のダガーしかダメージに繋がらない。ダガーを買うとミシックが遅れる。
  • 600Gでクロークを買えても、最序盤のADCはスキルダメージの比重が大きく、クリティカル率がダメージに繋がりにくい。
  • 875Gでデスできるのは0キルなら3分30秒以降、1キルなら3分以降。達成できないことも多い。

一方、ハンマー+αスタートなら

  • 300Gでダガー
  • 350Gでロングソード

1stデスの選択肢が広がり、ゴールドを無駄なくミシックに回せる。
ライフスティール+10%もクラーケン&ゲイルには嬉しく、中盤までのささやかなポーク対策になる。
ヌーンスタートするなら、ハンマーでスタートした方がよい。

イモータルシールドボウの場合

イモータルシールドボウならヌーンスタートでもミシック用のロングソードが買える。
が、イモシを選ぶ時は耐久力とサステインが欲しい時。
950Gで耐久力とサステインを与える武器こそがハンマーであり、やはりハンマーからイモシに向かった方がよい。

ガーディアンブレード

ガーディアンブレード
攻撃力30
体力150
スキルヘイスト15
レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。

脅威ビルドかスキルファイターで積む

ハンマーのライフスティールをスキルヘイストに置き換えたアイテム。
1400Gで最も優秀な攻撃ステータスを得られるアイテムである。
これは序盤からスノーボールの必要がある脅威ビルドで役立つ。
脅威ポークを行うジェイス、ヴァルス、シヴィアなどはガーディアンブレード+女神の涙スタートが非常に優秀。

序盤に強い脅威ならセレイテットダークスタートの方が良いように思えるが、300G余るのが問題。
ブーツかアーマーしか買うものがなく、300Gを攻撃に変換できない。
ゼド、タロンなど脅威アサシンでもブレードが優秀である。

また、ハンマーが合わない一部のスキルファイターが積む。
エイトロックス、リヴェンなど。
攻撃力、体力、スキルヘイスト全てが活かせるため、単純に相性が良い。

ガーディアンオーブ

ガーディアンオーブ
魔力40
体力150
治癒: 5秒毎に10のマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに15の体力を回復する。
レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。

マナなしAPチャンピオンで積む

メイジが積むと基本的に弱い。強力なメイジミシックも遠のく。
が、ノーマナなら一転、体力回復が強い。

ロストチャプターに行かない、かつノーマナのチャンピオンで強い。
具体的には、モルデカイザー、ブラッドミア、ケネン。
というか、ほぼこの3体しか積まない。

なお、ランブルではオルタネーターかロストチャプターが優秀なため積まない。
ザック、シヴァーナはタンクに向かった方が強い。

極一部、マナありで積むメイジがいる(スウェインなど)。
HPの恩恵が高いメイジの場合。

総括

ガーディアンホーンばかり注目されるが、ハンマーとブレードも強い。

なお、売却は3コア完成時辺りを目安に行う。
特にホーンは売ってしまった方が良いことが多い。

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