ビルドガイド

グレイブスのARAMビルドガイド【赤月→エッセンスリーバー】

キャリー&スノーボール適正が高いグレイブス。
ADCとファイターでビルドが2種類存在する。

グレイブスのビルドまとめ

  • スペル:マーク+フラッシュ
  • ルーン:フリートフットワーク①凱旋②迅速③背水の陣 サブ①目玉コレクター②貪欲な賞金首 ◆AS/AD/AR
  • スキル:Q→E→W
  • 涙適正:★☆☆☆☆(ほぼ積まない)
  • アイテム:ガーディアンハンマー+ロングソード→赤月の刃

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与ダメ被ダメ回復等その他
なしなしなしなし

赤月ADCビルドが主流

グレイブスのミシック(12.15,Plat+)

最もポピュラーなのは
赤月からCrit60%でIEを積むビルド。

AA2発で発動するパッシブと
接近するファイトスタイルの相性がよい。

キャリー能力が圧倒的に高く、
チャンピオン設計とも噛み合う。

集団戦での役割はADC。
AAダメージで敵を溶かしていく。

基本的には赤月ビルドが多い。
ダメージを出せばライフスティールが
耐久にも繋がるため。

ゴアドリファイタービルド

もう一つのビルドが
ゴアドリンカーから
黒斧/デスダンス/マルモを積むビルド。

耐久力が高まることで、
レンジの長い相手と戦う際に
動きやすくなる。

集団戦での役割は
フロントラインの形成。

バーストダメージと
キャリー能力では劣るが、
安定性が高い。

このビルド2択の考え方は
エイトロックスに近い。

イモータルシールドボウについて

グレイブスのイモシは
現在は機能しづらい。

グレイブスはCritレシオがあるわけではなく、
AAを最も強くするのがAD付きCritアイテムなだけ。
Crit100%を目指さないため
ミシックまでCritである必要はない。

スキルも込みで
ミシックを考える場合、
赤月 or ゴアドリの方が噛み合う。

グレイブスのサモナースペル

  • マーク
  • フラッシュ

瞬間的に距離を詰めるスペル2種。

AAの仕様上、
AAの瞬間に敵と密着する必要がある。

ゴーストではAAタイミングで
ミニオンに邪魔される場合がある。

グレイブスのルーン

メイン:栄華

  • フリートフットワーク
  • 凱旋
  • 迅速
  • 背水の陣

メインはフリートフットワーク。

ジンやセナと同じ観点で、
遅いAA速度で
ヒットアンドアウェイをする場合、
このルーンが最適解。

2段目は迅速。

一見血脈の方が良さそうだが、
最低限のASを得るために
迅速とASシャードが必要。

サブ:覇道

  • 目玉コレクター
  • 貪欲な賞金首狩り

スノーボール用のサブルーン2種。

ルーンシャード

  • 攻撃速度
  • アダプティブ
  • 物理防御

シャードでASを取得。
サステインで擬似的に体力が増えるため、
3段目は防御。

グレイブスのスキルオーダー

  • Q→E→W

これ一択。

グレイブスの涙適正

ほぼ積まない。

ADスケールが良いため
マナムネは悪くない。

しかし、
グレイブスは終盤までスケールするため、
マナムネで2コア勝負する必要はない。

ジンは終盤かなり落ち込むため、
赤月マナムネ→Critで
早期に勝負するビルドがある。

赤月+マナムネ+Crit3種だと
防具を買う余裕も無くなる。

終盤までの柔軟性を残すため採用しない。

グレイブスのアイテムビルド

赤月の刃ビルド

  • ガーディアンハンマー+ロングソード

でスタート。

スタート直後のDPSでかなり上位。
レベル3ファイトを積極的に行いたい。

  • 赤月の刃
  • コレクター or エッセンスリーバー
  • ブラッドサースター
  • インフィニティエッジ
  • 自然の力 or デスダンス
  • マーキュリー or プレートスチール

赤月からCrit60%を目指すビルド。

2コアは敵が柔らかいならコレクターだが、
そうでないならエッセンスリーバー

  • 微妙なマナ不足を解消
  • シーンのバーストダメージ
  • AD+Crit
  • スキルヘイスト20

グレイブスが求める全てを手に入れられる。
採用率は低いが、かなりのOPアイテム。

自然の力 or デスダンスは便宜上5コアにしたが、
被ダメージがキツければ3~4コアで積む。

グレイブスは接近するADCのため、
最低限の防御がないと戦えない。

ゴアドリンカービルド

  • ガーディアンハンマー+ロングソード

でスタートして、

  • ゴアドリンカー
  • ブラッククリーバー
  • マルモティウスの胃袋 or デスダンス
  • マルモティウスの胃袋 or デスダンス
  • ラヴァナスハイドラ
  • マーキュリー or プレートスチール

ゴアドリンカーから
ファイターに向かうビルド。

EスキルでARが獲得できるため、
3/4コアはマルモの優先度が高い。

最後はサステインと
スキルヘイストのラヴァナス。

耐久力が向上し、
安定してフロントラインを形成できることが
ビルド全体の強み。

フロント同士の殴り合いになるなら
こちらを選択する。

グレイブスのプレイング

AAでウェーブクリアする

Lv3グレイブスのAAは
全チャンピオン中最も
ウェーブクリア速度が早い。

序盤からミニオンにAAするだけで、
確実にプッシュ主導権を握れる。

AAはサステインにも繋がるため、
ハラスを恐れずにウェーブクリアする。

スキルは温存する

ARAMのグレイブスはマナがやや厳しい。
※エッセンスリーバー完成まで

ウェーブクリアはAAだけで事足りるため、
スキルは温存しておく。

Qハラスはプッシュ後、
タワーの反射を活かして
100%当たる時だけ行う。

WはRよりも重要

5v5の集団戦において、
W-スモークスクリーンは
R-コラテラルダメージよりも
遥かに強力なスキル。

Wの入り方次第で
集団戦の成否が決まる。

焦って即キャストせず、
確実にヒットする場所へ撃つ。

グレイブスのWは
マルファイトのRと
同様の基準で使う。

グレイブス-その他のビルド

APグレイブス

W上げでAPを積み、
Wのポークダメージで戦うビルド。

旧ライアンドリーの仮面が
CC中の敵に2倍ダメージだった頃、
超オフメタビルドとして存在した。

今はほとんど価値のないビルド。

グレイブスのまとめ

ADCとしてもファイターとしても使える
柔軟なチャンピオン。

接近する関係上
苦手な相手も多いが、
キャリー時の爆発力は随一。

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