ビルドガイド

ブリッツクランクのARAMビルドガイド【アイオニアブーツでスタート】

ミシック、ルーンでビルドが多いブリッツ。
スケールが悪いチャンピオンは、
ソラリのロケットを積む。

ブリッツクランクのビルドまとめ

  • スペル:イグナイト+イグゾースト
  • ルーン:ガーディアン①生命の泉②息継ぎ③気迫 サブ①ビスケットデリバリー②宇宙の英知 ◆SH/AR/MR
  • スキル:Q→E→W
  • 涙適正:★★★★☆(よく積む)
  • アイテム:アイオニアブーツ+女神の涙→ソラリのロケット

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与ダメ被ダメ回復等その他
なしなしなしなし

変則ビルドのブリッツ

ブリッツクランクのミシックとルーン(12.16,Gold+)

ミシックとルーンだけでも、
組み合わせが多岐にわたるブリッツ。

コレといった選択肢がなく、
ビルドを迷いがちなことが理由。

ブリッツはスケールが極端に悪く、
ダメージ出力も
タンク能力も伸び悩む。

そんなコレといった選択肢がない時に
役立つのがソラリのロケット

スケールしないチャンピオンなら、
いっそスケールしないアイテムを選ぶ。

勝率上の対抗馬は

  • イーブンシュラウド
  • フロストファイアガントレット

だが、どちらも基本的には
フックした対象に働くアイテム

5v5で1人をフックした時点で
フック対象の戦闘不能はほぼ確定しており、
それ以上の補助は不必要。
よってソラリで良い、という考え。

  • ソラリのロケット
  • イグゾースト+イグナイト
  • アイオニアブーツ
  • 宇宙の英知

これでサモナースペルとソラリを
ガンガン回し、
チャンピオン自体の性能不足を補う。

ブリッツクランクのサモナースペル

  • イグゾースト
  • イグナイト

イグゾ+イグナイトがOP

フラッシュはまともな敵キャリーに対しては
有効ではない。

まともに警戒している敵キャリーなら
フラッシュ+Qの射程にも入らないため、
フラッシュがあってもフックできない
※CSを必死で取る必要がないARAMで
危険なポジションを取る必要がない。

逆にフラッシュ+Qの射程に入る不用意な敵キャリーは
通常のQ射程にも入ってくる可能性が高く、
フラッシュがなくてもフックできる

ゴーストも同様の理由でほぼ効果がない。
マークはフルAPのマーク+R以外に用途がない。

フック後、対象を確実にキルできる
イグゾースト+イグナイトがOP。

Q+イグゾースト+イグナイトを撃てば
仮に敵ファイターをフックしても
無力化まで持ち込める。

ブリッツクランクのルーン

メイン:不滅

  • ガーディアン
  • 生命の泉
  • 息継ぎ
  • 気迫

タンクブリッツのルーン候補は
以下の3つ。

  • アフターショック
  • ガーディアン
  • グレイシャルオーグメント

アフショはフック直後に発動し、
グレイシャルはフック先で発動するため、
どちらもその後の集団戦ではあまり機能しない。

よって場面を問わず発動できるガーディアン。
フック用に前のめりになる
自身と味方をポークから守る。

同様のポーク対策で息継ぎと、
スロウ対策の気迫。

サブ:天啓

  • ビスケットデリバリー
  • 宇宙の英知

ブリッツは序盤のマナ消費が激しい。
最序盤を補うビスケット。

サモナースペルとアイテムを
ガンガン回すため、
宇宙の英知もOP。

ルーンシャード

  • スキルヘイスト
  • 物理防御
  • 魔法防御

スキルヘイストと防御。

ブリッツクランクのスキルオーダー

  • Q→E→W

WのMS上昇幅は少ないため、
集団戦で2回転を狙えるEが優先。

ブリッツクランクの涙適正

よく積む。

マナが厳しい上に、
CC後に発動する性質が
チャンピオンと噛み合う。

サモリフではジークコンバージェンスが
同じ枠で強いのだが、
5v5ではややパワー不足。
ARAMではマナも足りない。

他に優先して積みたいアイテムがないため
冬の訪れを買ってよい。

ブリッツクランクのアイテムビルド

ソラリのロケットビルド

  • アイオニアブーツ+女神の涙

でスタート。

アイオニアブーツスタート
MSとスキルヘイストを稼ぐ。

イグゾ+イグナイトの回転率も上がるため、
超OPアイテム。

  • ソラリのロケット
  • 冬の訪れ
  • ワーモグアーマー
  • アビサルマスク or フローズンハート
  • アビサルマスク or フローズンハート
  • アイオニアブーツ

ソラリのロケットは、
アイテムだけで比較するなら
5v5で最強クラスのミシック。

ただ、他チャンピオンは
ソラリよりもスケールするミシックがあるため
通常は選択しない。
ブリッツは何を積んでもスケールしないため、
ソラリを自然に選べる。

その後は涙を完成させ、
ポーク対策のワーモグアーマー。

4,5コアはオーラ中心に防御を補い、
集団戦性能を高めて完成。

ブリッツクランクのプレイング

Qを当てるため前に出る

最低限必要なアクション。

  • Qを使うか否か
  • Qが当たるか否か

の前に、まず前に出て
プレッシャーを出すことが仕事。

よく言われる話として、
ブリッツはQを使わない方が圧がある
という側面もある。

実際には、Qを当てないと
ポークされジリ貧になりやすいため
適宜当てる必要がある。

最序盤からキルを狙う

最序盤はほぼ相手を問わずフックしてOK。
タンクだろうと、Lv3ではすぐに倒される。

スケーリングの悪さを
ソラリとサモナースペルで誤魔化すビルド

と言ってよいため、
サモリフ同様
終盤になればどんどんパワーが落ちていく。

Lv6までに何回フックできるかが
ARAMのブリッツを決める。

集団戦ではピールに徹する

集団戦が発生した後は、
味方キャリーのピールに徹する。

  • Qのフック
  • Eのノックアップ
  • Rのサイレンス

これを適切に使えば、
実はブリッツはそれなりのピールを行える。

ファイトが発生した時点で
仕事はほぼ終わっているため、
あとは身を挺して味方キャリーを守る。

ブリッツクランクのまとめ

  • ソラリとサモスペでパワー不足を補う
  • アイオニアブーツでスタートする
  • 最序盤から仕掛け続ける

そもそも5v5には向かないチャンピオンを、
無理やり5v5向けに使うビルド。

ただ、にらみ合いになりやすい試合では
かなり刺さりやすいことも事実で、
ソラリの高勝率に表れている。

全てはQの精度次第のため、
集中してフックを当てにいく。

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