ビルドガイド

オレリオン・ソルのARAMビルドガイド【E上げで勝率61%】

13.3でリワークされたオレリオン・ソル。
スキルオーダーとプレイングで星屑スタックが変わる。

オレリオン・ソルのビルドまとめ

  • スペル:バリア+フラッシュ
  • ルーン:魂の収穫①追い打ち②目玉コレクター③貪欲な賞金首 サブ①冷静沈着②最後の慈悲 ◆SH/AD/HP
  • スキル:E>Q>W
  • 涙適正:★★☆☆☆(あまり積まない)
  • アイテム:ロストチャプター→ライアンドリーの苦悶

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ARAM強者になったオレリオン・ソル

リワーク後のソルはARAM適正が高く、
ホットフィックス後でも勝率54%程度はキープできている。

ミニオンから星屑を集める

重要なのはミニオンからの星屑スタック獲得。

Eの範囲内でミニオンが倒されると
星屑を獲得できる。

ウェーブ毎に6~9個の星屑を
捨てるわけにはいかない。

よってEのレベルを優先して上げていき、
ウェーブ毎に星屑を回収していく。

Qを上げてもCDが短縮されず、
スタック回収率がほとんど伸びない。

ミニオンから回収しない場合、
星屑スタックは毎分10~15程度。

だが、ミニオンからも回収する場合、
毎分20前後の星屑スタックを見込める。

つまり、10分200スタックが目標。

統計上も、
E上げにするだけで約7%の勝率向上。

パワーが足りないソルは大抵Q上げで、
しかもミニオンの星屑を拾っていない。

オレリオン・ソルのサモナースペル

  • バリア
  • フラッシュ

ゴーストもイグナイトも射程的に使い所がないため、
バリアを選択。
イグゾーストでもよい。

単純に自身の性能を高める。

オレリオン・ソルのルーン

メイン:覇道

  1. 魂の収穫
  2. 追い打ち
  3. 目玉コレクター
  4. 貪欲な賞金首狩り

広大なAoEと相性がよい収穫を選択。
追い打ちもEで簡単発動。

貪欲か至極かで迷うが、
ここでは貪欲を選択。
パワースパイクの2コアを急ぐ。

サブ:栄華

  • 冷静沈着
  • 最後の慈悲

マナ解決のために冷静沈着を取得する。
これとロストチャプターだけで足りる。

ルーンシャード

  • スキルヘイスト
  • アダプティブ
  • 体力

Eを回すためのスキルヘイストを取る。

オレリオン・ソルのスキルオーダー

  • E>Q>W

スタック回収に貢献するEから上げる。

オレリオン・ソルの涙適正

あまり積まない。

他にもっと強力なアイテムがあるタイプ。
マナもロストチャプター+冷静沈着だけで足りる。

オレリオン・ソルのアイテムビルド

ライアンドリーの苦悶ビルド

  • ロストチャプター

でスタートして、

  • ライアンドリーの苦悶
  • リーライクリスタルセプター
  • ホライゾンフォーカス
  • ラバドンデスキャップ
  • ヴォイドスタッフ
  • ソーサラーシューズ

ミシックはAoEと相性がよく、
スキルヘイストも取れる仮面を選択。

2コアのクリセプがOP。
Eの引き寄せとシナジーがあり、
星屑スタックの回収率が更に上がる。

本当は初手クリセプでも良いぐらいだが、
スキルヘイストでEを回して
スタックを集めるために仮面から買う。

また、ホライゾンフォーカスも隠れOP
クリセプで発動が容易になる他、
Qの強力な割合ダメージが10%も伸びるのは強い。
スキルヘイストも嬉しい。

デスキャップは最終的には買いたいが、
余裕が無ければ後回しにしてよい。

APがなくても、
星屑によってダメージを出る。

オレリオン・ソルのプレイング

パッシブについて

チャンピオンの核は星屑スタック。

  • Q爆発の割合ダメージ増加
  • Wの移動距離が増加
  • Eの範囲が増加 / とどめを刺せる割合が増加
  • Rの範囲が増加 / 75個毎に強化Rになる

と、いずれの効果も恩恵が大きい。
特に強いのはQとE。

QとEのレンジはチャンピオンレベルで伸び、
EとRの効果範囲は星屑で伸びる。

星屑スタックは、

  • Qの爆発を敵チャンピオンに当てる(1個)
  • Eを敵チャンピオンに当てる(毎秒1個)
  • Eの範囲内で敵が倒される
    ・チャンピオン:5個
    ・砲台ミニオン:3個
    ・ミニオン:1個

上記の方法で獲得することができる。

Qではほとんど集まらないため、
主な獲得源はE。

Qの爆発が主なダメージ源

ソルのメインダメージは
Qを1秒当て続けた場合の爆発。

爆発魔法ダメージ:
40/50/60/70/80
+ 20~40(チャンピオンレベルに応じて)
+ (50%AP) 
+ 100スタック毎に最大体力の3.1%

割合ダメージによって
終盤にはタンクでも溶かせるようになる。

ただし、爆発は単体ダメージ。

集団戦では、
可能な限り長時間Qを使うことがソルの鍵。

ADCと同様のポジションを取り、
安全な範囲からQでダメージを出す。

Wは後ろに使う

Wの使用中はQのダメージが伸びるが、
あくまで基礎ダメージ部分しか伸びない。

前方向へのWは1人をチェイスする状況以外で
使う必要はない。

Wは後ろへキャストして
Qでカイトをするのが理想的な使い方。

CCで簡単に止まるため
逃げスキルとしては貧弱だが、
クリセプ付きのQなら徒歩勢は足止めできる。

Eでスタック回収

ミニオンだけでなく、
敵チャンピオンからも積極的に星屑を回収したい。

Eのフィールドは
スロウなしの引き寄せであるため、
クリセプのスロウが30%しっかり乗る。

ブリンクがないと脱出が困難になり、
雑に敷くだけでも大量のスタックを獲得できる。

強化Rを待たずにエンゲージする

強化Rは確かに強力だが、
75スタック毎にしか使えない。

つまり、毎分20スタック回収できても
使えるのは約4分に1回。

RのCDを加味しても2分以上は待つ必要があるため、
強化Rは基本的に待たない。

終盤になるほどCDも下がるため、
通常Rでのキャストが増えていく。

CD毎にガンガンキャストして、
積極的にエンゲージしたい。

Eの引き寄せ+スロウで敵を足止めし、
そこにRを合わせるのが基本プラン。

オレリオン・ソルのまとめ

  • E上げしてミニオンでスタック回収
  • クリセプとホライゾンフォーカスが強い
  • ポジショニングと、Rでの積極的なエンゲージが鍵

ARAMではスタックが非常に回収しやすく、
とてもパワーが高い新オレリオンソル。

最終的なEの範囲はとてつもなく広くなり、
スロウ+引き寄せだけでもかなりの影響力。

とはいえ、
Qを安全にキャストするポジションが取れない場合
一気にダメージが落ちる。
ダイブ構成に弱い。

星屑スタックに全ての能力が左右されるため、
序盤からどんな手を使ってでも積極的にスタックを集めたい。

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