ARAM基本情報

ARAMの獲得ゴールド-サモナーズリフトとの違い

ARAMのゴールド獲得量は独自に調整されている点が多い。
まとめて紹介。

スタートゴールド

1400Gを所持した状態でゲームがスタートする。

毎秒獲得ゴールド

試合時間1:00から獲得開始。
毎秒6Gを無償で獲得する。
試合時間ごとの合計毎秒獲得ゴールドは以下の通り。

試合時間合計毎秒獲得G+1400G
3:00720G2120G
5:001440G2840G
10:003240G4640G
15:005040G6440G
20:006840G8240G

最も大きな収入源となるゴールド。
ARAMでは何もしなくても6分前後で1コア完成する。

キルゴールド

基本キルゴールドは180G

サモリフでは300Gだが、ARAMでは180G。
なお、連続キル中の敵を倒して得られるシャットダウンゴールドは以下の通り。

  • 2連続キル:150G(計330G)
  • 3連続キル:300G(計480G)
  • 4連続キル:375G(計555G)
  • 5連続キル:450G(計630G)
  • 6連続キル以上:600G(計780G)

ファーストブラッドは+50%

ファーストブラッドを獲得すると、キル及びアシストゴールドが50%増加する。
キルなら270G、アシストは135Gを頭割り。

連続デスはキルゴールドを低下させる

連続デスしている相手をキルした場合、獲得ゴールドは90%(162G)から徐々に減額される。

獲得ゴールドに応じたバウンティ(賞金)システムは存在しない

サモナーズリフトでは0キルでも賞金が付く場合があるが、ARAMでは存在しない。

アシストゴールド

基本アシストゴールドは90G

アシストに関わった味方で頭割りされる。
なお、連続デスによりキルゴールドが低下していた場合、同じ割合でアシストゴールドも低下する。

ミニオンのゴールド

基本ゴールドはサモナーズリフトと同じ

ミニオン種類獲得ゴールド
近接ミニオン20G
遠隔ミニオン17G
砲台ミニオン45~90G
  • 近接ミニオンは21G
  • 遠隔ミニオンは14G
  • 砲台ミニオンは45~90G(ゲーム時間に応じて)

自分の近くでミニオンが倒されるごとに6G獲得

ミニオンの種類に関わらず獲得可能。
射程およそ1250ユニット以内で倒されたミニオン1体につき6G獲得する(ラストヒットは問わない)。
なお、死亡中は獲得不可能。

タワーのゴールド

タワーを破壊するごとに、チームメンバー全員が150Gを獲得(グローバルゴールド)。
外側タワー、内側タワー、ネクサスタワー全て一律で150G。
ファーストタワー獲得のアナウンスは流れるが、ボーナスゴールドは存在しない。

チーム合計で750Gと非常に重要なゴールド。
4キル以上の価値を持つと考えれば、ARAMでもタワーの獲得が重要であることがわかる。

なお、インヒビターはチャンピオンがラストヒットを獲得した場合のみ、本人が50G獲得する。

総括

ARAMでは毎秒ゴールドが多く、ロールを問わず大量のゴールドを獲得できる。
サポートでも3コアまで辿り着ける理由。

一方で、相手に差を付けるためにはキル/CS/タワーを意識して獲得しなければならない。
特にチームとして差が付くのはタワーなので、タワーシージを積極的に行いたい。

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